Top > 特殊能力

特殊能力
HTML ConvertTime 0.016 sec.

特殊能力 Edit

一覧 Edit

ソール、ミューテーション、スティグマ、ウィンクルムの特殊能力を付加するには、同じ素材が2個必要。3個使うと成功率がアップする。

  • マイザー・ソール(射撃力+30、PP+3)
    • 射撃力とPPを大きく強化してくれる特殊能力。
    • 隠し効果としてシュートⅢの継承確率、シュートⅣの合成確率がアップする効果がある。
    • 現時点では需要>供給なため、他の射撃ソールに比べると素材が高価。
  • ファング・ソール(射撃力+30、HP+10、PP+2)
    • 射撃力とHP、PPをバランスよく強化してくれる特殊能力。
    • 素材の供給量が多いため比較的安価。
  • ランサ・ソール(射撃力+30、HP+20)
    • 射撃力とHPを大きく強化してくれる特殊能力。
    • 素材の供給量が多く、安価だがPPを一切伸ばしてくれない点に注意。
  • シュート(射撃力+10~40)
    • レンジャーの基本となる特殊能力。繋ぎ装備ならシュートⅡでも十分。
  • スタミナ・ブースト(HP+45)
    • HPを大きく強化してくれる特殊能力。基本成功率も100%。
    • 付加するには、「特殊能力追加(HP)」というパスが必要。
      入手経路は、ACスクラッチのみ(もしくはそれをマイショップで購入)である。(継承も不可)
  • スピリタ・ブースト(PP+5)
    • スタミナ・ブーストのPP版。付加するには、「特殊能力追加(PP)」というパスが必要。
    • WBの仕様上、最大PPを強化することのメリットが大きいため、3スロット目にこの能力を選ぶレンジャーは多い。
  • アビリティ(全+5~15)
    • 具体的には打撃力、射撃力、法撃力、打撃防御、射撃防御、法撃防御、技量を強化してくれる特殊能力。
    • 射撃ソールの実装が遅かったため、かつてのレンジャーは2スロット目にこの能力を選ぶぐらいしか選択肢がなかった。
  • スタミナ(HP+20~70)
    • 最大HPを強化してくれる特殊能力。
    • スタミナⅡ(HP+40)がコスパ良好。被ダメージが増えるVH以降の装備には可能であれば盛り込んでいきたい。
  • スピリタ(PP+2~6)
    • 最大PPを強化してくれる特殊能力。
    • サブ/アドスピリタε+マイザー・ソール+スピリタⅢ+スピリタ・ブーストでPP+17。3箇所で+51。
  • ミューテーション(打撃力、射撃力、法撃力、HP+10)
    • 二つ名を持つエネミー(虚の骸ダーク・ラグネなど)からドロップしたアイテムにだけ、付いていることがある特殊能力。
    • 射撃力とHPを同時に強化できる特殊能力。ソールと同時に付けられる。
  • スティグマ(技量+20、PP+5)
    • レアエネミーからドロップしたアイテムにだけ、付いていることがある特殊能力。
    • ミューテーション、ソールと同時に付けられるが、継承確率はかなり低い。
  • ウィンクルム(打撃力、射撃力、法撃力+20)
    • 緊急クエスト「巨大機甲種・覚醒」でドロップしたアイテムにだけ、付いていることがある特殊能力。
    • ミューテーション、ソールと同時に付けられるが、継承確率はかなり低く、現在はヴァーダー・ソールとしか共存できない。

ポイズン Edit

269 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:18:50.54 ID:y3ICiV5h [1/7]
シューマイ毒の3スロ作りたいんだが
どうやって合成してんの?
土台はマイザーゴミゴミだとして、シューマイゴミ・マイザーポイズンでごり押し?

270 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:25:59.07 ID:Lb8FW75U [2/12]
マイザーゴミゴミ
シューマイゴミ
グワナソールポイズンⅢゴミ
+20%

70%100%100%

271 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:35:18.93 ID:nDUFiEMR
それもし落としたらシュートⅢポイズンⅢの産廃になるじゃないか

272 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:39:45.43 ID:IrBZUziD [1/6]
70%1個ならむしろやり直せばいいし2回やれば1回は成功する確率
4スロの80%×2は高確率で1個はげるから要注意な
あとポイズンⅡで妥協すれば70%以上になるのか状態異常つけたことないからわからんがポイズンはⅡで十分
賢い人はⅡとⅢの違いを教えてほしいぐらい性能差に変わりはないと思う
商売目的なら圧倒的にⅡよりⅢがいい
Ⅱだとグワナ乗らないのか

273 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:44:14.19 ID:Rf5qtLG6
Ⅰじゃダメなんですかー!

274 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:45:53.53 ID:xvJcWGal [2/9]
>>271
もうそれでもいいやってなる、俺なら

275 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:51:00.46 ID:W7CwOZaF
ポイズンⅡかⅢ&ラッキーがビジフォンに出てくるまで待つ、が正解

277 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:54:01.99 ID:jOerb/VI [4/12]
土台 マイザーポイズン2ゴミ
素材1 マイザーシュート3ポイズン2
素材2 マイザーポイズン2ミューテ1
+20%

100%100%80%

問題は素材1だな

279 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 11:56:36.54 ID:IrBZUziD [3/6]
>>277は圧倒的に破産を狙ってるコメ
>>270しかない

283 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/02(金) 12:08:43.82 ID:Lb8FW75U [3/12]
Ⅱで妥協するなら

マイザーポイズンⅠゴミ
マイザーシュートⅢポイズンⅠ
マイザーポイズンⅠゴミ

これなら一応100%にできるが
マイザーシュートⅢポイズンⅠを作る際にハゲるぞ
ポイズンⅡは妥協に見えるが、個人的には非効率に見える
そもそも状態異常は継承用ソールと組み合わせない限りⅠだけだろうと非効率だって忘れちゃならばい
Ⅰ単体の継承率60%だぞ

277は実際には100%100%100%

過去情報 Edit

561 :名無しオンライン:2012/07/11(水) 12:21:16.61 ID:3/qAWvTX
射撃ソールがない現状、アビリティ目指してる人多いみたいだから俺が作ったときの方法まとめて置いておくわ

用意するもの:メイン装備、シュートⅢ、テクニックⅢ、パワーⅢがそれぞれついたスロ1装備、適当な能力付ゴミ装備

手順
①:メインの装備に適当な能力を付与して1スロにする。この際素で100%継承できるものを使えば、エクストラスロットを使っても80%なので、それだけ気をつけて持ってたゴミ装備でも使いましょう。
②:①+シュートⅢ+シュートⅢで、メイン装備にシュートⅢを付与。シュートⅢ*2を使用することによって成功率60%→80%。
③:②+テクニックⅢ+パワーⅢで、メイン装備にシュートⅢ+アビリティⅢを付与。アビリティを付与する際、素材に付与されている各Ⅲ能力は候補に残ります。
   エクストラスロットを使ってそれぞれ45%。ここで成功すれば完成です。

失敗した場合
シュートⅢが残った場合→③に戻る。
アビリティⅢが残った場合→②に戻る。
全てロストした場合→①に戻る。

※アビリティが残った場合、継承しようとすると相当な運が必要なので、大人しくシュートⅢに書き換え推奨。

Ⅲユニ作成手順
①:NPCショップから各Ⅰ付ユニットを大量に購入する。
②:Ⅰ+ⅠでⅡを付与。ちなみに成功率は60%だが、Ⅰ+Ⅰ+Ⅰ=80%よりも期待値は上だったはず。実際に数百回程度試行した際、確率通りに収束したので、個人的にオススメ。
③;Ⅱ+Ⅱ+ⅡでⅢを付与。これで完成。

大体300個のⅠを用意して15個程度のⅢが出来ます。

最後に計算間違ってるかもしれないけど各費用を参考までに。
各Ⅲユニット→〔素材単価880*300個+合成費用300*(Ⅱ作成時150回+Ⅲ作成時30回)〕/15個=単価21200
メイン装備合成費用→毎回全ロスト前提で、手順①で使うゴミ装備を加味しても、約20000*3=60000
メイン装備に合成する際の各Ⅲユニットの使用量→手順②で2個+手順③で2個=4個
1回分の挑戦費用→メイン装備の合成費用60000+各Ⅲユニット21200*4=144800

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS