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[[各武器考察]]

-アディションがあるのに 現状最強のホーミングエミッションがないのはなぜだろう 2発弱点にあてたらそれだけでスニークより強いぞ --  &new{2013-03-21 (木) 11:50:30};
--一体にしか撃てないゴミpaとでも思ってるんじゃね?w まあ打ち位置次第ではロックしてもホーミングしきれないが ゼロ距離でファルスの腕をソロで簡単に破壊できるとガチ勢に聞いた --  &new{2013-05-03 (金) 18:39:48};
---エルダーのがわかりやすいか --  &new{2013-05-03 (金) 18:40:58};
-とりあえずライフルのおススメPAと基本戦術編集。ホミエミ追加とその他こまごま。 --  &new{2013-05-16 (木) 04:53:05};
--あざ~っす --  &new{2013-05-16 (木) 12:20:15};
--何か7/2にホミとか消されてるんだけど。 --  &new{2013-07-14 (日) 01:57:44};
---ホミって運用法を編み出した上での一文だよね?(出来ればもっと短い文の方が良かったけど) バックアップからコピペして復元した方がいいかい? --  &new{2013-07-14 (日) 21:49:21};
---一応別の所から取ってきて書き換えてみたよ。 --  &new{2013-07-17 (水) 02:03:05};
-Lv11以降威力が大幅に変化するPAにその旨、ARにディフュ追加とホミの射程、ランチャーにクレイジー追加とクラスターの残留判定とコンセの射程、ガンスラの立ち回りとスリラーアディションエイミングと戦術 を編集・追記しました --  &new{2013-07-19 (金) 13:59:08};
--乙~、って言いたい所だけどガンスラのショートレンジってのは"打撃武器"と言う意味で記入したのだよ。なんだけど実際にはその接近戦ですら銃モードで使われてる有様・・・ --  &new{2013-07-20 (土) 23:29:43};
---剣モードは打撃力と射撃力を同じにした時の通常攻撃のDPSなら銃モードより高いけど、Raなら射撃>>打撃だし、射程が皆無でヒットストップあるし、空中で使いづらいってのが辛すぎるよね 剣モードの利点が通常攻撃にのけぞりがあるって所だけ・・・ あともし変えた方がいい部分あったらどんどん変えてくれると嬉しい --  &new{2013-07-22 (月) 06:10:55};