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> ダメージ検証
ダメージ検証
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*文中用語定義 [#f71dd4e7] -射撃:キャラクタ画面に表示される射撃力の合計値 -武器射撃:武器の攻撃力(強化込み、特殊能力は除く) -防御:ターゲットの射撃防御 -倍率:ターゲットの射撃抵抗、某ゲームでいう肉質(物理)というもの -属性:武器の属性値 -属性倍率:ターゲットの属性抵抗、某ゲームでは肉質(属性)というもの -モーション係数:攻撃モーション、技に依存する固有係数 --アサルトライフの通常攻撃:33 --スニークシューター:100 -威力:PAの威力、アサルトライフの通常攻撃は威力80相当
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#contents (このページは未確定情報を掲載しています) *文中用語定義 [#f71dd4e7] -射撃:キャラクタ画面に表示される射撃力の合計値 -武器射撃:武器の攻撃力(強化込み、特殊能力は除く) -防御:ターゲットの射撃防御 -倍率:ターゲットの射撃抵抗、某ゲームでいう肉質(物理)というもの -属性:武器の属性値 -属性倍率:ターゲットの属性抵抗、某ゲームでは肉質(属性)というもの -モーション係数:攻撃モーション、技に依存する固有係数 --アサルトライフの通常攻撃:33 --スニークシューター:100 -威力:PAの威力、アサルトライフの通常攻撃は威力80相当 *ダメージ計算式(仮説) [#hcb8a0b4] -最終ダメージ=Floor((物理ダメージ+属性ダメージ)×モーション係数%) -物理ダメージ=Floor((射撃×威力%-防御)×抵抗%) -属性ダメージ=Floor(武器射撃×属性%×威力%×属性抵抗%) *ターゲットパラメータ(仮説) [#q353b30b] |ターゲット名|防御|倍率|火倍率|氷倍率|雷倍率|風倍率|光倍率|闇倍率| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |ウーダンlv 1胴| 50|20|?|20|20|25|20|20| |ウーダンlv 9胴|130|20|?|20|20|25|20|20| |ウーダンlv11胴|130|20|?|20|20|25|20|20| |ウーダンlv23胴|260|20|?|20|20|25|20|20| |ウーダンlv31胴|370|20|?|20|20|25|20|20|