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スキル考察
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*スキル振り [#nb4c2094]
悩んだときやわからないときは以下が鉄板
-技量アップ1:Lv.3(※前提条件)
-ウィークヒットアドバンス1:Lv5(※前提条件)
-ウィークバレット:Lv.6(最低Lv.3)
-シャープシューター:Lv.5
-残りはご自由に・・・と言っても有用なスキルは限られている
~
-スタンディングスナイプ1&2、WHA1&2、ウィークバレットい...
-これらにすべて振るとLv48で全て習得できる(スキルポイント...
-トラップがウザいと思ったら4SP払ってトラップサーチもあり
*必須スキル [#a01b75f1]
ウィークバレットは&color(Red){必須};。
これを持っていないとブラックリスト入りさせられても仕方が...
まずはレベルが低い序盤であれば弾数が2になる3を確保してお...
SPに余裕があるのであれば10を目指すとよい。
*主なスキル [#rd63335b]
その他の主なスキルとしては、ウィークヒットアドバンスと、...
どちらもダメージが%で上昇するのであると非常に頼もしい。
-ウィークヒットアドバンス
--弱点部位に対するダメージが上がる
--WBで脆弱化した部位にも乗るのでダメージの底上げにも繋が...
--射撃アップと比較される点として、今所持している武器のダ...
--1,2均等振りよりも&color(Red){片方MAX振り推奨};
---片方Lv10:125% = 1.25倍
---両方Lv5:111% x 111% = 1.231倍
-スタンディングスナイプ
--静止状態でダメージ増加。ただし静止状態になるのは足を止...
--ジャンプ中は効果が乗らないので、ジャンプ撃ちメインの大...
--WHA同様1,2均等振りよりも&color(Red){片方MAX振り推奨};
---片方Lv10:115% = 1.15倍
---両方Lv5:105% x 105% = 1.1025倍
-シャープシューター
--遠距離で攻撃をヒットするとダメージが上昇する。最大120%。
--発動距離はダイブロール1回+キャラ1人ぶんほど。これ以上の...
--そこまで遠い距離ではないので積極的に狙っていける。
*好みで振るスキル [#c0f3eeab]
-ファーストヒット
--体力満タンの敵にダメージアップ。雑魚戦で有効なスキル。
-トラップサーチ
--隠れている捕縛地雷や空中機雷を視認できるようになる。道...
-ジャストリバーサル
--ダウンした際の緊急回避に。地味だけどあると便利なのは確...
--他のサブ職で取得していれば必要はない。
-ダイブロールアドバンス
--ポイントが余りがちな現在ではレンジャーの低い回避力を補...
-スタングレネード
--ウィークバレット装填中に投げるとけっこう強い。
--欠点はツリーの深さと10個しか持ち込めない点。アイテムの...
-射撃アップ
--必要射撃力の値を底上げすることで、早めにワンランク上の...
--ステーテスUPによるダメージ増加というより、武器チェンジ...
--逆に言えば射撃力に余裕がある後半のレベルではあまり必要...
-キリングボーナス
--残念ながら自身の周囲の敵(ソードのリーチ並の距離)を倒し...
--デフューズシェルとの相性は良好なのでこれをメインに使う...
-レアマスタリーレンジャー
--☆10以上の武器を装備した際に射撃力アップ。上昇効率は良く...
*地雷・空気スキル [#c52e5d63]
-バインドバレット
--効果時間が短い。ボスには効かない。
-パニックショット
--効果が地味。ビブラス戦で使えなくはないが、暴れるのでよ...
-ミラージュショット
--ルーサー戦で使えなくはないが、ウィークバレットと相性が...
--他の人のミラージュを上書きすることにもなるので、誰も使...
-ジェルンショット
--効果が薄い。Lv10で10%減。一応効いているといったレベル。
--ウィークバレットと相性が悪い。
*要検証スキル [#bd9acf1b]
-各種トラップ系
--ツリーの深さから報告が少なく未知数な部分が多い。
--ツールマスタリーとTカスタムがないとゴミに近いことは既に...
--現状のスキルポイントでは、他に取るべきスキルを削らなく...
*コメント [#kef3e898]
#pcomment(コメント/スキル考案,reply,10,)
終了行:
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*スキル振り [#nb4c2094]
悩んだときやわからないときは以下が鉄板
-技量アップ1:Lv.3(※前提条件)
-ウィークヒットアドバンス1:Lv5(※前提条件)
-ウィークバレット:Lv.6(最低Lv.3)
-シャープシューター:Lv.5
-残りはご自由に・・・と言っても有用なスキルは限られている
~
-スタンディングスナイプ1&2、WHA1&2、ウィークバレットい...
-これらにすべて振るとLv48で全て習得できる(スキルポイント...
-トラップがウザいと思ったら4SP払ってトラップサーチもあり
*必須スキル [#a01b75f1]
ウィークバレットは&color(Red){必須};。
これを持っていないとブラックリスト入りさせられても仕方が...
まずはレベルが低い序盤であれば弾数が2になる3を確保してお...
SPに余裕があるのであれば10を目指すとよい。
*主なスキル [#rd63335b]
その他の主なスキルとしては、ウィークヒットアドバンスと、...
どちらもダメージが%で上昇するのであると非常に頼もしい。
-ウィークヒットアドバンス
--弱点部位に対するダメージが上がる
--WBで脆弱化した部位にも乗るのでダメージの底上げにも繋が...
--射撃アップと比較される点として、今所持している武器のダ...
--1,2均等振りよりも&color(Red){片方MAX振り推奨};
---片方Lv10:125% = 1.25倍
---両方Lv5:111% x 111% = 1.231倍
-スタンディングスナイプ
--静止状態でダメージ増加。ただし静止状態になるのは足を止...
--ジャンプ中は効果が乗らないので、ジャンプ撃ちメインの大...
--WHA同様1,2均等振りよりも&color(Red){片方MAX振り推奨};
---片方Lv10:115% = 1.15倍
---両方Lv5:105% x 105% = 1.1025倍
-シャープシューター
--遠距離で攻撃をヒットするとダメージが上昇する。最大120%。
--発動距離はダイブロール1回+キャラ1人ぶんほど。これ以上の...
--そこまで遠い距離ではないので積極的に狙っていける。
*好みで振るスキル [#c0f3eeab]
-ファーストヒット
--体力満タンの敵にダメージアップ。雑魚戦で有効なスキル。
-トラップサーチ
--隠れている捕縛地雷や空中機雷を視認できるようになる。道...
-ジャストリバーサル
--ダウンした際の緊急回避に。地味だけどあると便利なのは確...
--他のサブ職で取得していれば必要はない。
-ダイブロールアドバンス
--ポイントが余りがちな現在ではレンジャーの低い回避力を補...
-スタングレネード
--ウィークバレット装填中に投げるとけっこう強い。
--欠点はツリーの深さと10個しか持ち込めない点。アイテムの...
-射撃アップ
--必要射撃力の値を底上げすることで、早めにワンランク上の...
--ステーテスUPによるダメージ増加というより、武器チェンジ...
--逆に言えば射撃力に余裕がある後半のレベルではあまり必要...
-キリングボーナス
--残念ながら自身の周囲の敵(ソードのリーチ並の距離)を倒し...
--デフューズシェルとの相性は良好なのでこれをメインに使う...
-レアマスタリーレンジャー
--☆10以上の武器を装備した際に射撃力アップ。上昇効率は良く...
*地雷・空気スキル [#c52e5d63]
-バインドバレット
--効果時間が短い。ボスには効かない。
-パニックショット
--効果が地味。ビブラス戦で使えなくはないが、暴れるのでよ...
-ミラージュショット
--ルーサー戦で使えなくはないが、ウィークバレットと相性が...
--他の人のミラージュを上書きすることにもなるので、誰も使...
-ジェルンショット
--効果が薄い。Lv10で10%減。一応効いているといったレベル。
--ウィークバレットと相性が悪い。
*要検証スキル [#bd9acf1b]
-各種トラップ系
--ツリーの深さから報告が少なく未知数な部分が多い。
--ツールマスタリーとTカスタムがないとゴミに近いことは既に...
--現状のスキルポイントでは、他に取るべきスキルを削らなく...
*コメント [#kef3e898]
#pcomment(コメント/スキル考案,reply,10,)
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