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フォトンアーツ考察
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
スレで推奨されているPAリスト。
*オススメPA [#ye823339]
**長銃PA [#jfd54179]
-ワンポイント
当てやすく移動撃ちが可能なため、位置調整しつつ攻撃をする...
12回攻撃全てにヒット判定があるため状態異常付与用にも。
ウィークのお供にもってこいのPAだが、スタンディングスナイ...
-スニークシューター
威力は高いが弾速が遅めで当てにくい。ライフルのメイン火力
対象とある程度離れると威力の減衰がおこること、命中率を上...
その場から動かず射撃することが主となるためスタンディング...
-グローリーレイン
アサルトライフル唯一の範囲攻撃。範囲の広さはそこそこある...
そのわりに攻撃判定の発生に時間がかかる。
-ホーミングエミッション
PALv11以降で大幅に威力が上がったPA。
だがこのPAがもてはやされるようになったのは俗に「接射ホー...
このPAはロックした複数箇所に向けて弾を発射するのだが、
あらかじめ敵の多数部位をロックした状態で敵の弱点部位に接...
コレをWB貼った弱点部位に決めるなどするとおよそライフルと...
ただし特殊な操作を必要とするために使いこなせる者はそうは...
-ディフューズシェル
最初期からあるPA。Lv16で大幅に威力が上がるという優遇を受...
元々非常に頭部に攻撃が吸い込まれやすくHSしやすかったが、...
が、難易度SHが実装されて敵の挙動が大幅に変わり、雑魚敵が...
=ディフューズの射程に自分から飛び込んできてくれるため、射...
-インパクトスライダー
あまり顧みられることのなかったレアPAだが、Lv16からの大幅...
ライフルPAの中でもずば抜けて弾速が速いうえに、移動攻撃な...
癖の極めて強い挙動という点を差し引いても高評価の元になっ...
撃つと前方にかなりの距離動いてしまうので定点攻撃は難しい...
-サテライトカノン
指定した場所にレーザーを落とす2段階チャージのPA。
攻撃判定が地面から発生しているためヘッドショットしづらい...
ノンチャは広範囲に表記の50%*1Hit、1チャージは中範囲に表記...
チャージ開始(0.0秒)から0.5秒ごとにSEが鳴り、4回(1.5秒)で1...
チャージとモーションは非常に長いがノンチャによる遠距離範...
**大砲PA [#wa1f6ff3]
-ディバインランチャー
単発だが、高威力広範囲で使い勝手が良い。
ヒットした敵を打ち上げるため、PTでの使用は状況を良く見て...
他のPAがLv16強化されたことにより、SHでは相対的にパワー不...
-ロデオドライブ
どう見てもネタスキルだったが移動にはかなり便利。
捕縛罠に捕まった時もこれで簡単に突破(破壊)できる。
Lv16で威力がトラック並みに。旋回部分も多段ヒットするため...
いつでもダイブロールでキャンセルが出来る。
-クラスターバレット
射程は短いが高威力広範囲。Lv16で更に池面PAに。
ヘッドショットも狙いやすくこれ撒いてるだけで団体様も蒸発...
難易度SHでは雑魚が高速で接近してきてしまうため使いどころ...
-コンセントレイトワン
通常弾3連射。Lv11/16で威力が上がり汎用性上昇。
モーションは長いが途中でキャンセルできる。食い残しを潰す...
PP消費も少ない。
-ゼロディスタンス
迫真の近接砲撃を繰り出すPA。発生が大砲PAの中でも最速に近...
威力と範囲が見た目と裏腹にいまいち…だったのだがこれもLv16...
大砲PAがSHの雑魚敵の挙動変更で全体に使いにくくなった中、...
**銃剣PA [#mb43fc02]
-スリラープロード
特殊近接範囲攻撃PA
動作こそ特殊で攻撃判定発生に時間がかかるが火力、攻撃範囲...
特にWHAとの相性は抜群。両方Lv10まで習得した上に弱点攻撃が...
スーパーアーマー付き。
-アディションバレット
前蹴り(吹き飛ばし効果あり)の後、ショットガンの様な射撃...
以前は打撃判定でAIMサイトでも調整が効かなかったが、
アプデで射撃判定になりAIMサイトでも照準調整が可能になる等...
前蹴りの届かない範囲から攻撃することで吹き飛ばすことなく...
(リリーパ君や結晶等護衛対象がある場合は蹴り飛ばしが役に立...
空中で最速JAにつなげることによりスタンディングスナイプが...
スーパーアーマー付き。
-エイミングショット
単純明快、単発射撃PA
チャージすると威力と弾速がアップ。チャージ中は移動可能。
なくても困らないけどあると便利くらいの位置づけ。
弾ブレが一切起こらないため細かいところで役に立つ。
スタンディングスナイプは適用される。
-クライゼンシュラーク
スタイリッシュ感溢れる回転しながらの四回攻撃で周囲をなぎ...
レベル16で大幅に威力上がった組の一つである。
このゲームにおける自分周囲限定の範囲攻撃の評価は基本的に...
このPAに関してはPA中の方向操作が可能なため、
上手く方向操作をすることで全ての攻撃を特定範囲に集中させ...
その際の威力はなかなかの物。
終了行:
#contents
スレで推奨されているPAリスト。
*オススメPA [#ye823339]
**長銃PA [#jfd54179]
-ワンポイント
当てやすく移動撃ちが可能なため、位置調整しつつ攻撃をする...
12回攻撃全てにヒット判定があるため状態異常付与用にも。
ウィークのお供にもってこいのPAだが、スタンディングスナイ...
-スニークシューター
威力は高いが弾速が遅めで当てにくい。ライフルのメイン火力
対象とある程度離れると威力の減衰がおこること、命中率を上...
その場から動かず射撃することが主となるためスタンディング...
-グローリーレイン
アサルトライフル唯一の範囲攻撃。範囲の広さはそこそこある...
そのわりに攻撃判定の発生に時間がかかる。
-ホーミングエミッション
PALv11以降で大幅に威力が上がったPA。
だがこのPAがもてはやされるようになったのは俗に「接射ホー...
このPAはロックした複数箇所に向けて弾を発射するのだが、
あらかじめ敵の多数部位をロックした状態で敵の弱点部位に接...
コレをWB貼った弱点部位に決めるなどするとおよそライフルと...
ただし特殊な操作を必要とするために使いこなせる者はそうは...
-ディフューズシェル
最初期からあるPA。Lv16で大幅に威力が上がるという優遇を受...
元々非常に頭部に攻撃が吸い込まれやすくHSしやすかったが、...
が、難易度SHが実装されて敵の挙動が大幅に変わり、雑魚敵が...
=ディフューズの射程に自分から飛び込んできてくれるため、射...
-インパクトスライダー
あまり顧みられることのなかったレアPAだが、Lv16からの大幅...
ライフルPAの中でもずば抜けて弾速が速いうえに、移動攻撃な...
癖の極めて強い挙動という点を差し引いても高評価の元になっ...
撃つと前方にかなりの距離動いてしまうので定点攻撃は難しい...
-サテライトカノン
指定した場所にレーザーを落とす2段階チャージのPA。
攻撃判定が地面から発生しているためヘッドショットしづらい...
ノンチャは広範囲に表記の50%*1Hit、1チャージは中範囲に表記...
チャージ開始(0.0秒)から0.5秒ごとにSEが鳴り、4回(1.5秒)で1...
チャージとモーションは非常に長いがノンチャによる遠距離範...
**大砲PA [#wa1f6ff3]
-ディバインランチャー
単発だが、高威力広範囲で使い勝手が良い。
ヒットした敵を打ち上げるため、PTでの使用は状況を良く見て...
他のPAがLv16強化されたことにより、SHでは相対的にパワー不...
-ロデオドライブ
どう見てもネタスキルだったが移動にはかなり便利。
捕縛罠に捕まった時もこれで簡単に突破(破壊)できる。
Lv16で威力がトラック並みに。旋回部分も多段ヒットするため...
いつでもダイブロールでキャンセルが出来る。
-クラスターバレット
射程は短いが高威力広範囲。Lv16で更に池面PAに。
ヘッドショットも狙いやすくこれ撒いてるだけで団体様も蒸発...
難易度SHでは雑魚が高速で接近してきてしまうため使いどころ...
-コンセントレイトワン
通常弾3連射。Lv11/16で威力が上がり汎用性上昇。
モーションは長いが途中でキャンセルできる。食い残しを潰す...
PP消費も少ない。
-ゼロディスタンス
迫真の近接砲撃を繰り出すPA。発生が大砲PAの中でも最速に近...
威力と範囲が見た目と裏腹にいまいち…だったのだがこれもLv16...
大砲PAがSHの雑魚敵の挙動変更で全体に使いにくくなった中、...
**銃剣PA [#mb43fc02]
-スリラープロード
特殊近接範囲攻撃PA
動作こそ特殊で攻撃判定発生に時間がかかるが火力、攻撃範囲...
特にWHAとの相性は抜群。両方Lv10まで習得した上に弱点攻撃が...
スーパーアーマー付き。
-アディションバレット
前蹴り(吹き飛ばし効果あり)の後、ショットガンの様な射撃...
以前は打撃判定でAIMサイトでも調整が効かなかったが、
アプデで射撃判定になりAIMサイトでも照準調整が可能になる等...
前蹴りの届かない範囲から攻撃することで吹き飛ばすことなく...
(リリーパ君や結晶等護衛対象がある場合は蹴り飛ばしが役に立...
空中で最速JAにつなげることによりスタンディングスナイプが...
スーパーアーマー付き。
-エイミングショット
単純明快、単発射撃PA
チャージすると威力と弾速がアップ。チャージ中は移動可能。
なくても困らないけどあると便利くらいの位置づけ。
弾ブレが一切起こらないため細かいところで役に立つ。
スタンディングスナイプは適用される。
-クライゼンシュラーク
スタイリッシュ感溢れる回転しながらの四回攻撃で周囲をなぎ...
レベル16で大幅に威力上がった組の一つである。
このゲームにおける自分周囲限定の範囲攻撃の評価は基本的に...
このPAに関してはPA中の方向操作が可能なため、
上手く方向操作をすることで全ての攻撃を特定範囲に集中させ...
その際の威力はなかなかの物。
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