サブクラス考察 のバックアップ差分(No.10)
**サブクラス:ハンター [#uaa83a1c] ジャストアタックボーナスやフューリースタンスでの安定したダメージアップが魅力 操作に不安のある人はオートメイト取得によって生存率アップも ガンスラッシュメインならステップアドバンスやステップアタックの恩恵も受けられる 欠点は良くも悪くもRa単独時代と動きが大きく変わらないこと →Raの基本を忠実に守りたい堅実正統派向け -火力特化(Lv50+10で余りなし) http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511t000j00000q0005000000000000rs -オートメイト(Lv50+10で余り4) http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511d300u00300x00005000h000000000 フューリースタンスを削って、ジャストガードや各種ギアなどを取るとメインHu用としても実用レベル **サブクラス:ファイター [#h839533c] 相手との位置関係でダメージが大きく変化するスタンススキルによる大火力が魅力 欠点は立ち位置を誤るとダメージが逆に減少してしまうこと →冷静に立ち回りつつ大火力を出したいインテリ脳筋向け -メインFi兼用(Lv50+10で余り6) http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@315530f0j0150011000y000 専用ツリーを作るのであれば、チェイスアドバンスを削って各スタンスをMAXにしたり等 **サブクラス:テクター [#hd101bab] PP回復関連スキルを活用することでWB装填中のPA回転率を上げたり、PA連打タイムを自力捻出できるのが魅力 またテクニックが使用可能なため、回復補助も自力で行える万能型 欠点はステ補正が最低レベルなこと、ダメージアップスキルに乏しく1発あたりのダメージが低めなこと →人には頼らないソリストや、どんな場面でも仕事が欲しいサマルトリアの王子向け -基本(Lv50+10で余り17) http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3103000005030005300n5060000 あとはPPコンバートをMAXにしたり、Foでも使えるようにエレメントウィークヒットをMAXにしたり等 Lvキャップ開放時にPPリストレイト2が実装される可能性も否定できないので、ポイント温存もあり **サブクラス:ガンナー [#f5604d75] WBとチェインを組み合わせた瞬間超火力と、通常攻撃によるPPの大回復が魅力 ステ補正がダントツで装備に困らないことや、装備カテゴリの都合上サブクラス育成が容易なことも 欠点らしい欠点はない、あえて言うならクセの強いチェインは使いこなせないと無意味になってしまうこと サブTeと同じく火力が低いのが欠点。チェインも使いこなせなければ意味が無い。 →超火力に憧れるロマンチストや、サブクラス育成を効率的に行いたい合理主義者向け -基本(Lv50+10で余り30) http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31510150005000u00000 あとはチェインフィニッシュをMAXにしたり、チェイントリガーをWBと同じリキャストになる7以上にしたり、 接射ホーミングのためにゼロレンジアドバンス1/2をMAXにしたり等。というかメインGu用のもので十分 PA接射のためにゼロレンジアドバンス1/2をMAXにしたり等。というかメインGu用のもので十分 |