コメント/エネミー弱点 のバックアップの現在との差分(No.2)
レンジャーはWHA1,2ともにMAX 武器名 射撃力 Foが付いている場合はフォースで試したもの 通常HIT最低ダメージ-通常HIT最大ダメージ 括弧の中の数字は青数字を確認したもの HS最低ダメージ-HS最大ダメージ 括弧の中の数字は青数字を確認したもの ダメージ倍率 括弧内はHS最大ダメージを通常HIT最大ダメージで割ったもの小数点以下第三位を四捨五入 フルシリンダー640 27 81-83 3-3.07(3.07) フルシリンダー568 23-24 70-72 2.92-3.13(3.00) ブーケライフル615 24-25 75-77 3-3.21(3.08) ブーケライフル543 21 65-66 3.10-3.14(3.14) アルバレーザー882 33-(41) 103-(122) 2.51-3.70(2.98) ここまでザウーダン討伐ハードのウーダン相手に検証したもの ブーケライフル333Fo 14-(15) 29-(30) 1.93-2.14(2.00) ブーケライフル261Fo 9-(12) 20-(23) 1.66-2.55(1.92) フォースはザウーダン討伐ノーマルのウーダン相手に検証したもの ブーケライフル615(念のためにウーダンLV1相手にレンジャーで検証したもの 最大ダメージのみメモ) (29) (89) (3.07) 以上の結果から、ウーダンの頭部は通常の二倍の倍率で、さらにWHA1,2(125%+125%=150%)をかけて3倍のダメージが出ている模様 また、ダメージが青い数字になった場合は、その攻撃における最大ダメージが出た時の模様。 ザウーダン、ナブラッピー、ガルフに関してもほぼ同様の結果となった。 -- 2012-07-22 (日) 16:54:49
岩=破壊可能部位 -> 破壊後の頭部を弱点として露出したら? ザウーダンの投擲自体ユニークな攻撃なのですが わざわざ破壊可能オブジェクトを攻撃に使う などと細かい仕様を組み込むことは考え難い 既存の仕様に追従して、弱点露出形の応用で作ったと推察した 類似例としてクワダーナの顔とコア程度の違いかもしれん 見た目の変化が乏しいからよく分からんが 岩=クワダーナビットと、強引にくっつけて考えても どちらも使ってる要素としてはあまり変わらない -- 2012-08-06 (月) 19:32:24
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