スキル考察 のバックアップソース(No.10)
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*スキル振り [#nb4c2094]
悩んだときやわからないときは以下が鉄壁。
-技量アップ1:Lv.3(※前提条件)
-ウィークヒットアドバンス1:Lv5(※前提条件)
-ウィークバレット:Lv.6
-残りはご自由に。

*必須スキル [#a01b75f1]
ウィークバレットは&color(Red){必須};。
これを持っていないとブラックリスト入りさせられても仕方がないレベル。
推奨振りは3or6。ボス周回メインなら10も有り。

*主なスキル [#rd63335b]
その他の主なスキルとしては、ウィークヒットアドバンスと、射撃アップがある。
どちらか一方を集中して上げるスタイルが多い。
-ウィークヒットアドバンス
--弱点部位に対するダメージが上がる(※情報錯綜中。要検証)
//ウィークバレットで作り出した弱点には効果が乗りません WHA0と20でダメージの変化がないことを確認済み
--射撃アップと比較される点として、今所持している武器のダメージを底上げすることができる。
-射撃アップ
--必要射撃力の値を底上げすることで、早めにワンランク上の武器やレアを装備して、攻撃力強化を図れる。
--ステーテスUPによるダメージ増加というより、武器チェンジによるダメージ増加を狙うスタイル。

*好みで振るスキル [#c0f3eeab]
-スタンディングスナイプ
--静止状態でダメージ増加。ただし静止状態になるのは足を止めてから1秒ほど後。
--ジャンプ中は効果が乗らないので、ジャンプ撃ちメインの大砲では使い勝手が悪い。
-ジャストリバーサル
--ダウンした際の緊急回避に。地味だけどあると便利なのは確か。
-ダイブロールアドバンス
--かつては空気スキルだったがスノウバンシー戦で日の目を見るように。
-スタングレネード
--ウィークバレット装填中に投げるとけっこう強い。
--欠点はツリーの深さと10個しか持ち込めない点
-射撃防御アップ
--上位防具の必要射撃防御のための底上げに。


*地雷・空気スキル [#c52e5d63]
-バインドバレット
--効果時間が短い。ボスには効かない。
-パニックショット
--効果が地味。ボスには効かない。
-ジェルンショット
--効果が薄い。Lv10でいちおう効いているといったレベル。
--ウィークバレットと相性が悪い。

*要検証スキル [#bd9acf1b]
-各種トラップ系
--ツリーの深さから報告が少なく未知数な部分が多い。
--ツールマスタリーとTカスタムがないとゴミに近いことは既に判明
--現状のスキルポイントでは、他に取るべきスキルを削らなくてはならずほぼ地雷

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