スキル考察 のバックアップ差分(No.3)
TITLE:スキル考察 #contents *スキル振り [#nb4c2094] -ウィークバレットは必須。 -安い武器でダメージUPしたいなら、ウィークヒットアドバンス1&2をMAX。 -早めに強い武器やレアを装備したいなら、射撃アップ1&2をMAX。 -今ある武器でダメージUPしたいなら、ウィークヒットアドバンス1&2をMAX。 -早めにワンランク上の武器やレアを装備したいなら、射撃アップ1&2をMAX。 **ウィークバレット [#m611d81b] 最低でも、装填数が2発に増えるLv.3を推奨。 外したときのことなども考えると、装填数が3発に増えるLv.6がオススメ。 パーティを組んでボス周回するなら、MAXあると便利である。 Raの&color(red){必須スキル};。 最低でも、装填数が2発に増えるLv.3は欲しい。 外したときのことなども考えると、装填数が3発になるLv.6がオススメ。 パーティを組んでボス周回するなら、4発になるMAX振りが便利ではある。 #br(); ただし装填数が増えれば増えるほど、通常攻撃もPAも使えない時間が増えるので、 支援に徹する(ウィークバレットを撃つ機械になる)かどうか、自分で考えて振ってください。 **ウィークヒットアドバンス [#l004431e] スキルによりダメージを増やすスタイル。 安い武器や型落ち品でも一定割合のダメージUPを図れる。 今ある武器のダメージを増やすスタイルなら、これをMAX。 安い武器や型落ち品でも、一定割合のダメージUPを図れる。 ただし弱点を狙えないなら、射撃アップの方が効率的か? **射撃アップ [#if72ed85] 装備更新によりダメージを増やすスタイル。 装備更新によりダメージを増やすスタイルなら、これをMAX。 射撃力を上げることで、早めにワンランク上の武器を装備することが可能。 **スタンディングスナイプ [#k3815db6] 静止していないといけないのが地味に厳しい。 ランチャーはジャンプ撃ちが主流だし、ボスは取り巻き雑魚に攻撃されるし…。 ランチャーはジャンプ撃ちが主流、ボスは取り巻き雑魚に攻撃される。 振るとすればMAXか。 **ジェルンショット [#u8d37a7e] 弱体化して微妙な感じに。 将来はわからないけど、今取る必要はなさそうです。 **罠系 [#a72b65d0] 人柱募集中。 |