ダメージ検証 のバックアップ(No.1)

(このページは未確定情報を掲載しています)

文中用語定義 Edit

  • 射撃:キャラクタ画面に表示される射撃力の合計値
  • 武器射撃:武器の攻撃力(強化込み、特殊能力は除く)
  • 防御:ターゲットの射撃防御
  • 抵抗:ターゲットの射撃抵抗
  • 属性:武器の属性値
  • 属性抵抗:ターゲットの属性抵抗
  • モーション係数:複数ヒット時に掛ける倍率、アサルトライフの通常攻撃は0.33
  • 威力:PAの威力、アサルトライフの通常攻撃は威力80相当

ダメージ計算式(仮説) Edit

  • 最終ダメージ=(物理ダメージ+属性ダメージ)×モーション係数
  • 物理ダメージ=(射撃×威力%-防御)×(1+抵抗%)×0.2
  • 属性ダメージ=武器射撃×属性%×威力%×(1+属性抵抗%)×0.2

ターゲットパラメータ Edit

ターゲット名射撃防御射撃抵抗火抵抗氷抵抗雷抵抗風抵抗光抵抗闇抵抗
ウーダンlv1胴500?00-2000
ウーダンlv9胴1300?00-2000
ウーダンlv11胴1300?00-2000
ウーダンlv23胴2600?00-2000
ウーダンlv31胴3700?00-2000

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS