フォトンアーツ考察 のバックアップ(No.12)

スレで推奨されているPAリスト。

オススメPA Edit

長銃PA Edit

  • ワンポイント
    当てやすく移動撃ちが可能なため、位置調整しつつ攻撃をするのに向いている。
    12回攻撃全てにヒット判定があるため状態異常付与用にも。
    ウィークのお供にもってこいのPA。
  • スニークシューター
    威力は高いが弾速が遅く当てにくい。ライフルのメイン火力
    対象とある程度離れると威力の減衰がおこること、命中率を上昇させること両面で考えて近距離での使用に向く。
    その場から動かず射撃することが主となるためスタンディングスナイプと相性がいい。
  • グローリーレイン
    アサルトライフル唯一の範囲攻撃。こちらも攻撃判定の発生に時間がかかる・・・
    範囲の広さはそこそこある。

大砲PA Edit

  • ディバインランチャー
    単発だが、高威力広範囲で使い勝手が良い。
    ヒットした敵を打ち上げるため、PTでの使用は状況を良く見てからにしよう。
    現在PA強化により相対的にパワー不足 消費も大きいので使う場面は限られる。
  • ロデオドライブ
    どう見てもネタスキルだったが移動に便利。
    あと捕縛罠に捕まった時、これで簡単に突破(破壊)できる。
    PA強化により威力がトラック並みに。旋回部分も多段ヒットするため強力なダメージソースになる。
    いつでもダイブロールでキャンセルが出来る。
  • クラスターバレット
    射程は短いが高威力広範囲 PA強化で更に池面PAに。
    ヘッドショットも狙いやすくこれ撒いてるだけで団体様も蒸発させられるシーン多々。
  • コンセントレイトワン
    通常弾3連射 PA強化で威力が上がり汎用性上昇。
    モーションは長いが途中でキャンセルできる。食い残しを潰すのに大活躍。
    PP消費も少ない。

銃剣PA Edit

  • スリラープロード
    特殊近接範囲攻撃PA
    動作こそ特殊で攻撃判定発生に時間がかかるが火力、攻撃範囲ともに優秀で主力になり得るPA。
    特にWHAとの相性は抜群。両方Lv10まで習得した上に弱点攻撃が決まればテクニック顔負けの火力を叩き出す。
    スーパーアーマー付き。
  • アディションバレット
    前蹴り(吹き飛ばし効果あり)の後、ショットガンの様な射撃を3連射するPA
    以前は打撃判定でAIMサイトでも調整が効かなかったが、
    アプデで射撃判定になりAIMサイトでも照準調整が可能になる等改善され、使いやすくなった。
    前蹴りの届かない範囲から攻撃することで吹き飛ばすことなく攻撃できる。
    (リリーパ君や結晶等護衛対象がある場合は蹴り飛ばしが役に立つ事もある)
    空中で最速JAにつなげることによりスタンディングスナイプが適用される。
    スーパーアーマー付き。
  • エイミングショット
    単純明快、単発射撃PA
    チャージすると威力と弾速がアップ。チャージ中は移動可能。
    なくても困らないけどあると便利くらいの位置づけ。
    細かいところで役に立つ。
    スタンディングスナイプは適用される。

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