ボス攻略 のバックアップ(No.20)

ロックベア Edit

  • 弱点属性:火・風
  • 有効状態異常:バーン
  • ハンター支援→安置から殴れる腹
  • 瞬殺狙い→弱点の頭部(TPS視点、もしくはパンチで倒れた時に撃つと楽)

ダークラグネ Edit

  • 弱点属性:火・光
  • 部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
  • 瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)

キャタドラン Edit

  • 弱点属性:氷
  • 本人は火属性
  • 有効状態異常:毒
  • 部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
  • 瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾

ヴォルドラゴン Edit

  • 弱点属性:
    頭の角―氷・闇
    尻尾 -氷
  • 有効状態異常:フリーズ(足元のみ)
  • 部位破壊→頭の角、背中の棘
  • 転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
  • 瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
  • 時々地面に潜ってパワーアップして出てくる。防御力が少し上がってる。最大で3段階まで。
  • 3段階目になると上空に飛び上がって火炎弾を撃つようになる。当ると即死。
  • 火炎弾を撃つか、尻尾を破壊するとパワーアップは初期化される。
  • 上空に飛び上がってからの火炎弾にだけ注意。即死の危険性あり。
    幸い弾速は遅く、きちんと距離を取っていれば飛び上がってる間横移動し続けるだけで避けれる。
    尻尾も弱点なのだが、上下左右によく振るのでランチャーでは当てづらい。
    ライフルならロックオンすれば良いのでいくらか楽だが、
    ランチャーを当てるなら地面から出てきた直後が狙い目。
  • Raに限ったことではないが、こいつの攻撃力は脅威だが事前モーションが長いので回避は十分可能。
    事故にだけ気を付けて落ち着いていけば倒せる相手。
  • 背中の棘は狙いづらいが、翼の付け根辺りにランチャーを当てるとダメージを与えられる。
  • ライフルで尻尾破壊→再生中にランチャーで顔の角狙い→ライフルで尻尾…(繰り返し)でも割と早く倒せる。

グワナーダ Edit

  • 弱点属性:火・光
  • 有効状態異常:バーン
  • 部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
  • 瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹

デ・マルモス Edit

  • 弱点属性:火
  • 部位破壊→頭の角2本、顔
  • 瞬殺狙い→弱点の背中のコブ、部位破壊後の顔、鼻の付け根
  • 背中のコブはロックがかからないので手動(肩越し視点)で狙う必要がある

スノウバンシー&スノウバンサー Edit

  • 弱点属性:火
  • 有効状態異常:バーン(バンシー、バンサー両方)スリップダメージはないが長時間無防備になる
  • 「パンサー」ではない
  • 部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘、たてがみ(♂のみ)
  • 瞬殺狙い→弱点の顔
  • 足の爪を4つ全て破壊すると、飛び掛かり後に転倒し大きな隙が生まれるようになる。
  • たてがみとおしりの棘はロックオンできない。
  • ダイブロールは斜め後方に行うと比較的長生きできる。
  • ノーマルだとバンシーを1匹倒すと2匹目が登場する。
    ハードだとバンシーがHP残りわずかになるとバンサーも参戦し、同時に2匹を相手にすることになる。
  • ファングバンシー&ファングバンサーも対処法はほとんど同じ

トランマイザー Edit

  • 部位破壊→なし
  • 瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ

ビッグヴァーダー Edit

  • 部位破壊→49か所
    • 正面レーザー4門
    • 側面に機銃3門、ロケット3門、正面向き機銃2門、各種両弦
    • デッキ後部にミサイル3連2門、火炎放射器2門、各種両弦
    • デッキロボ(ドロイド)に側部マシンガン4門、肩ロケット2門、両腕コア6つ、腹の主砲、コア
  • ドロイド側部マシンガン、腕のコア 他は軟いので特に必要ないが艦首レーザーはウィークスニークの1確が楽
  • ミサイルハッチの真下でピアッシング撃ってれば時間はかかるけど楽勝
  • 瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア

キャタドランサ Edit

  • 弱点属性:闇
  • あとはキャタドランと同じ

クォーツドラゴン Edit

  • 弱点属性:闇
  • 部位破壊→角、尾、両羽(羽はクリスタルを狙わなくても羽ならどこに当てても吸い込まれる)
  • 瞬殺狙い→片翼と頭角破壊して尻尾は無視 ポイズン(DEF低下効果、スリップダメージは無し)併用でさらに捗る
  • Lv45のSPオーダーでは大砲での撃破が指定される。腕の見せ所である。

ゼッシュレイダ Edit

  • 弱点属性:光、雷
  • 部位破壊→両手足の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(1回転倒で1個壊れる)
  • 瞬殺狙い→部位破壊無視して頭集中攻撃

ファルスアーム Edit

  • 弱点属性:光、雷(弱点部位のみ)
  • 部位破壊→指先と足になっている部分、手の甲の顔の計6か所
  • 瞬殺狙い→手の内側と手首の赤い部分

ダークファルス・エルダー Edit

  • 弱点属性:光、雷
  • 部位破壊→手首の赤い部分 壊せない腕、狙いにくい腕があるので要注意。
  • 腕破壊
           ①    ①
         ⑤_|/。\|_⑤
        ②― /  三 `, ―②
       ③― /  ○  `, ―③
        ④-|       |-④
    ①⑤は普段は攻撃に参加しないのでコチラからも攻撃できない
    ④は攻撃に参加するが破壊できない。地雷。


    [注意・必要事項]
  • コアは攻撃しない
  • 手のひらは攻撃しない
  • 第一段階ではショックをさせない
  • ショックはかかるごとに耐性が上がっていくので5回が限界
  • 第二段階後半でショックさせる場合は威力の弱いゾンデ⇒サゾンデがいいかも
  • 壊せない④の腕はそれぞれ以下に該当するので殴らないようにすること
    • 最初コアを守ってる腕
    • 「破滅の一撃」の時に台座掴んでる腕
    • 踏み潰し攻撃の時に「エルダー側の」台座を掴んでる腕
    • 腕が増えてから張り手してきた時の一番内側の腕
  • 時間がかかる。 特にショックできなくなってくると20分以上かかることに。

【腕12本を壊す方法】
1.最初は②と③を壊して後半戦へ(④の腕は壊せないので殴らないこと)
2.②と③の腕を破壊
3.③を破壊したらショック解禁、ショックを誘発させつつ②の腕を破壊
※:この時、②の腕を壊しておかないと邪魔で⑤が殴れないため
4.ショックさせながら①と⑤腕を破壊


【腕10本を壊す方法】(野良向き)
1.最初は②と③を壊して後半戦へ(④の腕は壊せないので殴らないこと)
2.ショックさせた場合は①の腕を破壊(外側から2番目の腕)
3.②と③の腕を破壊
4.ショックさせながら①腕の腕を破壊
※:⑤の腕は攻撃しづらいので最後に2本残る


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