属性 のバックアップソース(No.1)
940 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:26:38.39 ID:RGxTQGOm >>937 検証元はどっかのフォーススレで自分で探してほしいが 属性50で弱点属性に対し1.25倍、それ以外の属性に対し1.16倍の補正 という報告があった 加えてレアの技量補正についても ☆7以上であれば(☆6は不明)実質平均ダメが武器攻撃力の1.25倍ほどになるそうだ 目安としてヴィタライフル10属性50(333)とティグリドル10属性20(479)の平均ダメへの射撃値は ヴィタ:333*1.25=416 ティグ:479*1.10*1.25=658 となるかもしれない どこまであってて間違ってるかとかは知らない 946 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:48:07.90 ID:9uMqYCSM 属性は武器攻撃力を%で増やす 攻撃力が固定値ダメージ増加 結果として属性のダメージも固定値で増える、ただし武器攻撃力があがれば増える量も上がる どの属性50でも無属性より10%程度ダメージが増加する、弱点属性だと12%程度 結論としては属性はついてればいいが無属性と属性つきで価値が倍増するほどのものじゃない ユニクロ属性50はレアとの差を埋めるほどの強さはない、技量補正も考えるとユニクロ属性50はゴミ 949 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:51:42.14 ID:CYNrbKZP 無属性で10%上昇 弱点属性で25%上昇じゃねーのw |