Top > コメント > エネミー弱点


[[エネミー弱点]]

-検証結果でエネミーの顔部分にはダメージの上昇が見られませんでしたが・・・
WHAが0の時と20の時で比べても総ダメージ量が変化しません
ダーカーのコアには上昇が認められました
*ダークラグネがよい例であり、正面から頭を狙った場合、後頭部のコアを攻撃した場合、どちらもダメージは上昇しますが
 WHAの効果が乗るのは後頭部を攻撃した場合のみになります  --  &new{2012-07-13 (金) 23:23:26};
-ガルフの頭部等、通常モンスの一般的な頭部弱点にはしっかりとWHA利いてるみたいですが。 --  &new{2012-07-13 (金) 23:45:52};
-ダークラグネは頭に当ててもWHAの効果ありませんね 後頭部のコアには効果があります --  &new{2012-07-16 (月) 15:51:47};
-攻撃ヒット時に特殊エフェクト/特殊ヒット音が発生し、他の部位よりダメージが高く、部位破壊不可能な箇所 検証により確定しました  --  &new{2012-07-22 (日) 09:09:37};
--下の検証結果と矛盾してないか? --  &new{2012-07-22 (日) 10:43:29};
-WHA検証

レンジャーはWHA1,2ともにMAX
武器名 射撃力 Foが付いている場合はフォースで試したもの
通常HIT最低ダメージ-通常HIT最大ダメージ 括弧の中の数字は青数字を確認したもの
HS最低ダメージ-HS最大ダメージ 括弧の中の数字は青数字を確認したもの
ダメージ倍率 括弧内はHS最大ダメージを通常HIT最大ダメージで割ったもの小数点以下第三位を四捨五入

フルシリンダー640
27
81-83
3-3.07(3.07)

フルシリンダー568
23-24
70-72
2.92-3.13(3.00)

ブーケライフル615
24-25
75-77
3-3.21(3.08)


ブーケライフル543
21
65-66
3.10-3.14(3.14)

アルバレーザー882
33-(41)
103-(122)
2.51-3.70(2.98)

ここまでザウーダン討伐ハードのウーダン相手に検証したもの

ブーケライフル333Fo
14-(15)
29-(30)
1.93-2.14(2.00)

ブーケライフル261Fo
9-(12)
20-(23)
1.66-2.55(1.92)

フォースはザウーダン討伐ノーマルのウーダン相手に検証したもの

ブーケライフル615(念のためにウーダンLV1相手にレンジャーで検証したもの 最大ダメージのみメモ)
(29)
(89)
(3.07)

以上の結果から、ウーダンの頭部は通常の二倍の倍率で、さらにWHA1,2(125%+125%=150%)をかけて3倍のダメージが出ている模様
また、ダメージが青い数字になった場合は、その攻撃における最大ダメージが出た時の模様。
ザウーダン、ナブラッピー、ガルフに関してもほぼ同様の結果となった。 --  &new{2012-07-22 (日) 16:54:49};
-数字なんていくらでもいじれるからね・・・まぁ自分で試せばわかるけど顔とかにはWHAのダメージは乗ってないね 今はどこのWIKIも「攻撃ヒット時に特殊エフェクト/特殊ヒット音が発生し、他の部位よりダメージが高く、部位破壊不可能な箇所」これで確定してるみたい 検証動画が上がってるからほぼ間違いないね --  &new{2012-07-24 (火) 00:19:05};
--自分で試した結果ですけど、ウーダンの顔にWHAが乗ってないとしたら二倍と三倍の倍率の違いをどう説明するのですか?
あと検証動画とはどれのことですか? --  &new{2012-07-25 (水) 00:08:50};
---自分もWHAが0の状態と20の状態で1ヒットを1発として(通常攻撃1回で3発)合計60000発分で検証しました。ダメージの上下幅が大きいため計測し辛いですが、WHAの効果が乗る部分には総合して1,42倍のダメージが与えられました。ザウーダンの顔 ヴォルドラゴンの角などには通常時の1.12倍だったため効果があるとは考えられません
バレットで作り出した部分にもダメージは上乗せされませんでした
多くの方の検証どおり /特殊ヒット音が発生し、他の部位よりダメージが高く、部位破壊不可能な箇所 これで間違いありません --  &new{2012-07-28 (土) 22:19:12};
---可能性として岩破壊後の気絶状態で頭部が3倍になるなども考えられ

岩=破壊可能部位 -> 破壊後の頭部を弱点として露出したら?

ザウーダンの投擲自体ユニークな攻撃なのですが
わざわざ破壊可能オブジェクトを攻撃に使う
などと細かい仕様を組み込むことは考え難い
既存の仕様に追従して、弱点露出形の応用で作ったと推察した

類似例としてクワダーナの顔とコア程度の違いかもしれん
見た目の変化が乏しいからよく分からんが
岩=クワダーナビットと、強引にくっつけて考えても
どちらも使ってる要素としてはあまり変わらない --  &new{2012-08-06 (月) 19:32:24};
-ヴォルドラゴンの口は弱点に入りますか? --  &new{2012-08-06 (月) 19:15:46};
-swiki見ながら加筆 --  &new{2012-11-13 (火) 12:54:51};
-クウォーツドラゴンじゃなくてクォーツドラゴンだと --  &new{2013-04-01 (月) 12:12:27};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS