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属性 の変更点

#contents
*属性ダメージ [#v4aed67a]
71 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 15:34:26.21 ID:Ds3y8jv0
56 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 17:50:01.50 ID:dSuViqSP [1/3]
50回ぐらい1段目JA無しで攻撃、マグ・ユニットは装備してないレベル40のキャスト♂で検証
敵レベル31ウーダン
パルチザン/パワーⅣ(111)ダメージ58~62
パルチザン/オプ無し(76)ダメージ52~55
グレイヴ/オプ無し(119)ダメージ52~63
#br();
71 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:10:57.52 ID:J/Lhsm2S
ヒューリーって基礎ステ扱いなのかね
武器扱いなら最小上がらないが基礎ステなら上がるから
#br();
75 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:17:43.34 ID:dSuViqSP [2/3]
71
56と同じ条件でパルチザン/オプ無し(76)が78~81になったから基礎ステ扱い
シフタドリンクでも66^69になった
#br();
99 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:56:38.11 ID:9uMqYCSM [1/5]
75
マグの打撃支援もユニット扱いなのかな?
#br();
102 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:59:55.58 ID:9uMqYCSM [2/5]
マグの打撃支援もオプション扱いだったわ
技量いらなくね?
72 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 15:35:58.12 ID:+je9rb/Q
まじでか
じゃあ単純に武器性能*属性値でどっちが強いか比較できちゃうんだな
86 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:07:25.88 ID:7lCzWhFe
樽ラッピー+10属20: 451 * 1.20 = 541
アルバピサ+10属25: 435 * 1.25 = 544
ヴィタラン+10属50: 364 * 1.50 = 546
#br();
って事か?ここに技量補正が掛かると。 
 71 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 15:34:26.21 ID:Ds3y8jv0
 56 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 17:50:01.50 ID:dSuViqSP [1/3]
 50回ぐらい1段目JA無しで攻撃、マグ・ユニットは装備してないレベル40のキャスト♂で検証
 敵レベル31ウーダン
 パルチザン/パワーⅣ(111)ダメージ58~62
 パルチザン/オプ無し(76)ダメージ52~55
 グレイヴ/オプ無し(119)ダメージ52~63
 
 71 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:10:57.52 ID:J/Lhsm2S
 ヒューリーって基礎ステ扱いなのかね
 武器扱いなら最小上がらないが基礎ステなら上がるから
 
 75 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:17:43.34 ID:dSuViqSP [2/3]
 71
 56と同じ条件でパルチザン/オプ無し(76)が78~81になったから基礎ステ扱い
 シフタドリンクでも66^69になった
 
 99 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:56:38.11 ID:9uMqYCSM [1/5]
 75
 マグの打撃支援もユニット扱いなのかな?
 
 102 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:59:55.58 ID:9uMqYCSM [2/5]
 マグの打撃支援もオプション扱いだったわ
 技量いらなくね?
 72 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 15:35:58.12 ID:+je9rb/Q
 まじでか
 じゃあ単純に武器性能*属性値でどっちが強いか比較できちゃうんだな
 86 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:07:25.88 ID:7lCzWhFe
 樽ラッピー+10属20: 451 * 1.20 = 541
 アルバピサ+10属25: 435 * 1.25 = 544
 ヴィタラン+10属50: 364 * 1.50 = 546
 
 って事か?ここに技量補正が掛かると。 

*補正 [#e0e4594c]
 940 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:26:38.39 ID:RGxTQGOm
 検証元はどっかのフォーススレで自分で探してほしいが
 属性50で弱点属性に対し1.25倍、それ以外の属性に対し1.16倍の補正
 という報告があった
 
 加えてレアの技量補正についても
 ☆7以上であれば(☆6は不明)実質平均ダメが武器攻撃力の1.25倍ほどになるそうだ
 
 目安としてヴィタライフル10属性50(333)とティグリドル10属性20(479)の平均ダメへの射撃値は
 ヴィタ:333*1.25=416
 ティグ:479*1.10*1.25=658
 となるかもしれない
 どこまであってて間違ってるかとかは知らない 
 
 946 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:48:07.90 ID:9uMqYCSM
 属性は武器攻撃力を%で増やす
 攻撃力が固定値ダメージ増加
 結果として属性のダメージも固定値で増える、ただし武器攻撃力があがれば増える量も上がる
 どの属性50でも無属性より10%程度ダメージが増加する、弱点属性だと12%程度
 
 結論としては属性はついてればいいが無属性と属性つきで価値が倍増するほどのものじゃない
 ユニクロ属性50はレアとの差を埋めるほどの強さはない、技量補正も考えるとユニクロ属性50はゴミ 
 
 949 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:51:42.14 ID:CYNrbKZP
 無属性で10%上昇
 弱点属性で25%上昇じゃねーのw

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