技量 の変更点
*技量効果 [#mff502f5] 最低ダメージの底上げによって、ダメージのバラつきを抑える。 一定値以上は効果がないもよう。 レア武器は攻撃力の1/4だけ技量に追加されて最低ダメージが上がる。 *技量検証 [#f865840f] 樽+8炎22(攻撃力397)、ヴィタランチャー+10炎50シュートⅡ(攻撃力384) プレイヤー技量365、ディバイン10Lv これで凍土イエーデの弱点にJAでディバイン撃ち込んだら 最大ダメージは同じくらい~少しヴィタが上くらいだった (ただ、樽で青字は出たもののヴィタでは青字確認出来なかったので最大ダメはもう少し高い筈) #br(); で、酷いのは振れ幅 確認出来ただけでも樽は振れ200程、対してヴィタは500以上の振れ・・・ #br(); レア武器攻撃力の1/4が技量ボーナスって話だから、 技量460くらいあればコモン武器でも凍土で振れ幅安定するのかな? 技量をお考えの方の参考になれば幸いです *技量検証 [#b29a92f0] Lv19沼子 フォールオンス+6 法撃605固定 ラフォイエ JA無しチャージ無し #br(); 技量201 Lv19シグノガン 51-93 Lv19スパルガン 51-89 #br(); 技量290 Lv19シグノガン 85-93 Lv19スパルガン 84-92 #br(); 平均はだるかった。 下限押し上げでFAだと思う。 レア武器補正は誰かやって。 誰かが前にいってた、★6からっぽいが |