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小技
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-2連ステップ(打撃武器限定) 接近職の必須操作。入力方法としては 回避アクション「キーボードのデフォルト設定で"X"キー」→ステップ動作の終わり際でジャンプ「"Space"キー」 →回避アクション(ジャンプしてからの回避アクションをなるべく素早く)→着地した瞬間に回避アクション(以下繰り返し)~ この操作は移動だけでなく回避にも接近にも使える。使いこなせば格段に機動性が増す。 応用の一例として右方向へステップの後、ジャンプした瞬間に左方向にステップといった形でターンする事も可能。 -ロデオ移動 ロデオドライブの特性を移動に使う。 (実際ロデオドライブ自体移動に使うプレイヤーが多いが) 消費PPが多めなのが難点だが、複雑な操作を必要とせず、かなりのスピードが出る。 PPの許す限りはステアタ以上。(ただし、出だしは劣る) フィニッシュの旋回時にダイブロールでキャンセルするのが基本。 -空中ジャンプ代用 一部のPAは上昇効果がある為、高所に逃げたり、より高い台等に乗る事が出来る。 ○ガンスラッシュ サーペントエア サーペントエアはどのクラスでも使用可能だが、あまり上昇しないのが残念。 当然PPは消費するので枯渇すると出来なくなる。 -カメラ強制移動 ロックオンのホールド操作限定 一瞬ロックオン「"Q"キー」を押すだけでカメラが自キャラの後ろへ自動的に移動してくれる。 #br 後ろへ回りこまれた場合や後方確認の際に便利。カメラを向かせたい方向へ自キャラを向かせるのが味噌。 カメラ移動よりはるかに速くカメラ調整出来る。(ただし、横方向限定) ※肩越し視点ではバイオ4みたいな180度ターンは無いのでいったん通常視点に戻してから上記操作する必要がある
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-2連ステップ(打撃武器限定) 接近職の必須操作。入力方法としては 回避アクション「キーボードのデフォルト設定で"X"キー」→ステップ動作の終わり際でジャンプ「"Space"キー」 →回避アクション(ジャンプしてからの回避アクションをなるべく素早く)→着地した瞬間に回避アクション(以下繰り返し)~ この操作は移動だけでなく回避にも接近にも使える。使いこなせば格段に機動性が増す。 応用の一例として右方向へステップの後、ジャンプした瞬間に左方向にステップといった形でターンする事も可能。 -ロデオ移動 ロデオドライブの特性を移動に使う。 (実際ロデオドライブ自体移動に使うプレイヤーが多いが) 消費PPが多めなのが難点だが、複雑な操作を必要とせず、かなりのスピードが出る。 PPの許す限りはステアタ以上。(ただし、出だしは劣る) フィニッシュの旋回時にダイブロールでキャンセルするのが基本。 -空中ジャンプ代用 一部のPAは上昇効果がある為、高所に逃げたり、より高い台等に乗る事が出来る。 ○ガンスラッシュ サーペントエア サーペントエアはどのクラスでも使用可能だが、あまり上昇しないのが残念。 当然PPは消費するので枯渇すると出来なくなる。 -カメラ強制移動 ロックオンのホールド操作限定 一瞬ロックオン「"Q"キー」を押すだけでカメラが自キャラの後ろへ自動的に移動してくれる。 #br 後ろへ回りこまれた場合や後方確認の際に便利。カメラを向かせたい方向へ自キャラを向かせるのが味噌。 カメラ移動よりはるかに速くカメラ調整出来る。(ただし、横方向限定) ※肩越し視点ではバイオ4みたいな180度ターンは無いのでいったん通常視点に戻してから上記操作する必要がある