PSO2 レンジャー Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 属性
属性
の編集
#contents *属性ダメージ [#v4aed67a] 71 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 15:34:26.21 ID:Ds3y8jv0 56 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 17:50:01.50 ID:dSuViqSP [1/3] 50回ぐらい1段目JA無しで攻撃、マグ・ユニットは装備してないレベル40のキャスト♂で検証 敵レベル31ウーダン パルチザン/パワーⅣ(111)ダメージ58~62 パルチザン/オプ無し(76)ダメージ52~55 グレイヴ/オプ無し(119)ダメージ52~63 71 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:10:57.52 ID:J/Lhsm2S ヒューリーって基礎ステ扱いなのかね 武器扱いなら最小上がらないが基礎ステなら上がるから 75 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:17:43.34 ID:dSuViqSP [2/3] 71 56と同じ条件でパルチザン/オプ無し(76)が78~81になったから基礎ステ扱い シフタドリンクでも66^69になった 99 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:56:38.11 ID:9uMqYCSM [1/5] 75 マグの打撃支援もユニット扱いなのかな? 102 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:59:55.58 ID:9uMqYCSM [2/5] マグの打撃支援もオプション扱いだったわ 技量いらなくね? 72 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 15:35:58.12 ID:+je9rb/Q まじでか じゃあ単純に武器性能*属性値でどっちが強いか比較できちゃうんだな 86 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:07:25.88 ID:7lCzWhFe 樽ラッピー+10属20: 451 * 1.20 = 541 アルバピサ+10属25: 435 * 1.25 = 544 ヴィタラン+10属50: 364 * 1.50 = 546 って事か?ここに技量補正が掛かると。 *補正 [#e0e4594c] 940 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:26:38.39 ID:RGxTQGOm 検証元はどっかのフォーススレで自分で探してほしいが 属性50で弱点属性に対し1.25倍、それ以外の属性に対し1.16倍の補正 という報告があった 加えてレアの技量補正についても ☆7以上であれば(☆6は不明)実質平均ダメが武器攻撃力の1.25倍ほどになるそうだ 目安としてヴィタライフル10属性50(333)とティグリドル10属性20(479)の平均ダメへの射撃値は ヴィタ:333*1.25=416 ティグ:479*1.10*1.25=658 となるかもしれない どこまであってて間違ってるかとかは知らない 946 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:48:07.90 ID:9uMqYCSM 属性は武器攻撃力を%で増やす 攻撃力が固定値ダメージ増加 結果として属性のダメージも固定値で増える、ただし武器攻撃力があがれば増える量も上がる どの属性50でも無属性より10%程度ダメージが増加する、弱点属性だと12%程度 結論としては属性はついてればいいが無属性と属性つきで価値が倍増するほどのものじゃない ユニクロ属性50はレアとの差を埋めるほどの強さはない、技量補正も考えるとユニクロ属性50はゴミ 949 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:51:42.14 ID:CYNrbKZP 無属性で10%上昇 弱点属性で25%上昇じゃねーのw
タイムスタンプを変更しない
#contents *属性ダメージ [#v4aed67a] 71 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 15:34:26.21 ID:Ds3y8jv0 56 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 17:50:01.50 ID:dSuViqSP [1/3] 50回ぐらい1段目JA無しで攻撃、マグ・ユニットは装備してないレベル40のキャスト♂で検証 敵レベル31ウーダン パルチザン/パワーⅣ(111)ダメージ58~62 パルチザン/オプ無し(76)ダメージ52~55 グレイヴ/オプ無し(119)ダメージ52~63 71 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:10:57.52 ID:J/Lhsm2S ヒューリーって基礎ステ扱いなのかね 武器扱いなら最小上がらないが基礎ステなら上がるから 75 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:17:43.34 ID:dSuViqSP [2/3] 71 56と同じ条件でパルチザン/オプ無し(76)が78~81になったから基礎ステ扱い シフタドリンクでも66^69になった 99 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:56:38.11 ID:9uMqYCSM [1/5] 75 マグの打撃支援もユニット扱いなのかな? 102 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 18:59:55.58 ID:9uMqYCSM [2/5] マグの打撃支援もオプション扱いだったわ 技量いらなくね? 72 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 15:35:58.12 ID:+je9rb/Q まじでか じゃあ単純に武器性能*属性値でどっちが強いか比較できちゃうんだな 86 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 16:07:25.88 ID:7lCzWhFe 樽ラッピー+10属20: 451 * 1.20 = 541 アルバピサ+10属25: 435 * 1.25 = 544 ヴィタラン+10属50: 364 * 1.50 = 546 って事か?ここに技量補正が掛かると。 *補正 [#e0e4594c] 940 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:26:38.39 ID:RGxTQGOm 検証元はどっかのフォーススレで自分で探してほしいが 属性50で弱点属性に対し1.25倍、それ以外の属性に対し1.16倍の補正 という報告があった 加えてレアの技量補正についても ☆7以上であれば(☆6は不明)実質平均ダメが武器攻撃力の1.25倍ほどになるそうだ 目安としてヴィタライフル10属性50(333)とティグリドル10属性20(479)の平均ダメへの射撃値は ヴィタ:333*1.25=416 ティグ:479*1.10*1.25=658 となるかもしれない どこまであってて間違ってるかとかは知らない 946 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:48:07.90 ID:9uMqYCSM 属性は武器攻撃力を%で増やす 攻撃力が固定値ダメージ増加 結果として属性のダメージも固定値で増える、ただし武器攻撃力があがれば増える量も上がる どの属性50でも無属性より10%程度ダメージが増加する、弱点属性だと12%程度 結論としては属性はついてればいいが無属性と属性つきで価値が倍増するほどのものじゃない ユニクロ属性50はレアとの差を埋めるほどの強さはない、技量補正も考えるとユニクロ属性50はゴミ 949 :名無しオンライン:2012/07/09(月) 09:51:42.14 ID:CYNrbKZP 無属性で10%上昇 弱点属性で25%上昇じゃねーのw