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状態異常
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898 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 09:05:19.96 ID:+26Yb/2B なんかメンテ前と現在の状態異常に違和感があったのでまた検証してみた こっそり修正入ってた #br(); ※もちろん状態異常の検証の為に生まれてきたガロンガさんで属性レベルごとに20回づつ #br(); ■バーン(2秒毎に発動) メンテ前(0秒目から)=Ⅰ&Ⅱ(88ダメ×10)Ⅲ&Ⅳ(102ダメ×10) メンテ後(2秒目から)=Ⅰ(73ダメ×10)Ⅱ(88ダメ×10)Ⅲ(88×12)Ⅳ(未検証) #br(); ■ポイズン メンテ前(0秒目から)=Ⅰ&Ⅱ(220×10)Ⅲ&Ⅳ(293×10) メンテ後(0秒目から)=Ⅰ(220×10)Ⅱ(220×12)Ⅲ(293×10)Ⅳ(未検証) #br(); ■フリーズ メンテ前(10秒行動不能)=Ⅰ~Ⅳ(10秒凍結で壊れやすさは同じで1回~5回で破壊) メンテ後(10秒行動不能)=Ⅰ(1回~3回で破壊)Ⅱ(1回~4回で破壊)Ⅲ(3回から6回で破壊)Ⅳ(未検証) ※ボルではⅠとⅢともに変化は見られませんでした #br(); ■ショック メンテ前(30秒感電)=Ⅰ~Ⅲ(ひるも結構あり、ダウンもそこそこあった) メンテ後(30秒感電)=Ⅰ~Ⅲ(ひるみが少し減り、ダウンが感電3回に一回あればいいほう…) #br(); ■パニック※レベルⅢ メンテ前=稀にだけどぴよった メンテ後=全然ぴよらない #br(); ■結果 バーン=差がでた ポイズン=レベルⅡが12になった、Ⅳも12回かも? フリーズ=高レベルは雑魚にもそこそこ使えるようになった ショック=まじショック パニック=???
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898 :名無しオンライン:2012/07/12(木) 09:05:19.96 ID:+26Yb/2B なんかメンテ前と現在の状態異常に違和感があったのでまた検証してみた こっそり修正入ってた #br(); ※もちろん状態異常の検証の為に生まれてきたガロンガさんで属性レベルごとに20回づつ #br(); ■バーン(2秒毎に発動) メンテ前(0秒目から)=Ⅰ&Ⅱ(88ダメ×10)Ⅲ&Ⅳ(102ダメ×10) メンテ後(2秒目から)=Ⅰ(73ダメ×10)Ⅱ(88ダメ×10)Ⅲ(88×12)Ⅳ(未検証) #br(); ■ポイズン メンテ前(0秒目から)=Ⅰ&Ⅱ(220×10)Ⅲ&Ⅳ(293×10) メンテ後(0秒目から)=Ⅰ(220×10)Ⅱ(220×12)Ⅲ(293×10)Ⅳ(未検証) #br(); ■フリーズ メンテ前(10秒行動不能)=Ⅰ~Ⅳ(10秒凍結で壊れやすさは同じで1回~5回で破壊) メンテ後(10秒行動不能)=Ⅰ(1回~3回で破壊)Ⅱ(1回~4回で破壊)Ⅲ(3回から6回で破壊)Ⅳ(未検証) ※ボルではⅠとⅢともに変化は見られませんでした #br(); ■ショック メンテ前(30秒感電)=Ⅰ~Ⅲ(ひるも結構あり、ダウンもそこそこあった) メンテ後(30秒感電)=Ⅰ~Ⅲ(ひるみが少し減り、ダウンが感電3回に一回あればいいほう…) #br(); ■パニック※レベルⅢ メンテ前=稀にだけどぴよった メンテ後=全然ぴよらない #br(); ■結果 バーン=差がでた ポイズン=レベルⅡが12になった、Ⅳも12回かも? フリーズ=高レベルは雑魚にもそこそこ使えるようになった ショック=まじショック パニック=???