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小技
をテンプレートにして作成
開始行:
-2連ステップ(打撃武器限定)
接近職の必須操作。入力方法としては
回避アクション「キーボードのデフォルト設定で"X"キー」→ス...
→回避アクション(ジャンプしてからの回避アクションをなるべ...
この操作は移動だけでなく回避にも接近にも使える。使いこな...
応用の一例として右方向へステップの後、ジャンプした瞬間に...
-ロデオ移動
ロデオドライブの特性を移動に使う。
(実際ロデオドライブ自体移動に使うプレイヤーが多いが)
消費PPが多めなのが難点だが、複雑な操作を必要とせず、かな...
PPの許す限りはステアタ以上。(ただし、出だしは劣る)
フィニッシュの旋回時にダイブロールでキャンセルするのが基...
-空中ジャンプ代用
一部のPAは上昇効果がある為、高所に逃げたり、より高い台等...
○ガンスラッシュ
サーペントエア
サーペントエアはどのクラスでも使用可能だが、あまり上昇し...
当然PPは消費するので枯渇すると出来なくなる。
-カメラ強制移動
ロックオンのホールド操作限定
一瞬ロックオン「"Q"キー」を押すだけでカメラが自キャラの後...
#br
後ろへ回りこまれた場合や後方確認の際に便利。カメラを向か...
カメラ移動よりはるかに速くカメラ調整出来る。(ただし、横方...
※肩越し視点ではバイオ4みたいな180度ターンは無いのでいった...
終了行:
-2連ステップ(打撃武器限定)
接近職の必須操作。入力方法としては
回避アクション「キーボードのデフォルト設定で"X"キー」→ス...
→回避アクション(ジャンプしてからの回避アクションをなるべ...
この操作は移動だけでなく回避にも接近にも使える。使いこな...
応用の一例として右方向へステップの後、ジャンプした瞬間に...
-ロデオ移動
ロデオドライブの特性を移動に使う。
(実際ロデオドライブ自体移動に使うプレイヤーが多いが)
消費PPが多めなのが難点だが、複雑な操作を必要とせず、かな...
PPの許す限りはステアタ以上。(ただし、出だしは劣る)
フィニッシュの旋回時にダイブロールでキャンセルするのが基...
-空中ジャンプ代用
一部のPAは上昇効果がある為、高所に逃げたり、より高い台等...
○ガンスラッシュ
サーペントエア
サーペントエアはどのクラスでも使用可能だが、あまり上昇し...
当然PPは消費するので枯渇すると出来なくなる。
-カメラ強制移動
ロックオンのホールド操作限定
一瞬ロックオン「"Q"キー」を押すだけでカメラが自キャラの後...
#br
後ろへ回りこまれた場合や後方確認の際に便利。カメラを向か...
カメラ移動よりはるかに速くカメラ調整出来る。(ただし、横方...
※肩越し視点ではバイオ4みたいな180度ターンは無いのでいった...
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