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スキル
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左列技量アップ1・2技量が上昇する
技量は最低与ダメージを上げる(平均ダメ増)、最高被ダメージを下げる(平均ダメ減)効果があるが、 ウィークヒットアドバンス1・2射撃で弱点部位を攻撃したときのダメージが上昇する
各エネミーの弱点部位と、ウィークバレットで脆弱化した部分に対するダメージが上昇する(検証済み) ウィークバレットアサルトライフル専用スキル エネミーの防御力を低下させる脆弱化弾を装填する
サブパレットに登録して使用するアクティブスキル。 最低でも、装填数が2発に増えるLv.3は欲しい。 通常攻撃が脆弱化弾になるので2発以上装填出来る場合は暫くはPAメインでPPが切れたら回復を待つと言うスタンスになる。 スタンディングスナイプ1静止した状態で射撃したときのダメージが上昇する
ダメージが増える静止状態(スタンディング)には、足を止めてから1秒強くらいで適用される。 ツールマスタリーツール系スキルの威力が増加する
アッパートラップエネミーを打ち上げるトラップを設置する
アッパートラップを使うのに必須。 アッパーTカスタムアッパートラップの威力が上昇する
MAXにしても微妙との報告有り。 射撃防御アップ1射撃防御が上昇する
装備などで要求される「必要射撃防御」の値に加算されるので、より強い装備をいち早く使うには必須。 バインドバレットアサルトライフル専用スキル バインド効果を与えるバインド弾を装填する
ボスには効きません。 射撃アップ1・2射撃力が上昇する
装備更新によりダメージを増やすスタイルならMAX推奨。 パニックショットランチャー専用スキル パニック効果を与えるパニック弾を装填する
サブパレットに登録して使用するアクティブスキル。 ポイズントラップポイズントラップを設置する
ポイズントラップを使うのに必須。 ポイズンTカスタムポイズントラップのポイズン確率が上昇する
ポイズントラップをまともに使おうとするなら、MAX振り必須か。 ジェルンショットランチャー専用スキル エネミーの攻撃力を低下させるジェルン弾を装填する
サブパレットに登録して使用するアクティブスキル。 スタングレネードエネミーをスタン状態にする閃光弾を投擲する
スタングレネードを使うのに必須。 右列ダイブロール飛び込むような挙動で短距離を素早く移動する
レンジャーの緊急回避スキル。 ダイブロールアドバンスダイブロール中の無敵時間を延長する
避ければいいと考えるRaが多く、またこれに振るスキルポイントの余裕もない。 ジャストリバーサル吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる
当たらなければどうということはない。が、あると便利。 トラップサーチLvキャップ開放と同時に追加。 ミラージュショットLvキャップ開放と同時に追加。 |