スキル のバックアップ(No.12)
左列
技量アップ1・2
技量が上昇する
技量は最低与ダメージを上げる(平均ダメ増)、最高被ダメージを下げる(平均ダメ減)効果があるが、 ウィークヒットアドバンス1・2
射撃で弱点部位を攻撃したときのダメージが上昇する
このスキルの効果が乗るのは「攻撃ヒット時に特殊エフェクト/特殊ヒット音が発生し、他の部位よりダメージが高く、部位破壊不可能な箇所」 ウィークバレット
アサルトライフル専用スキル エネミーの防御力を低下させる脆弱化弾を装填する
サブパレットに登録して使用するアクティブスキル。 最低でも、装填数が2発に増えるLv.3は欲しい。 対ボスでは、あるとないで歴然の差が生じるため、必須スキルとなっている。 スタンディングスナイプ1
静止した状態で射撃したときのダメージが上昇する
ダメージが増える静止状態(スタンディング)には、足を止めてから1秒強くらいでなる。 ツールマスタリー
ツール系スキルの威力が増加する
アッパートラップ
エネミーを打ち上げるトラップを設置する
アッパートラップを使うのに必須。 アッパーTカスタム
アッパートラップの威力が上昇する
MAXにしても微妙との報告有り。 射撃防御アップ1
射撃防御が上昇する
装備などで要求される「必要射撃防御」の値に加算されるので、より強い装備をいち早く使うには必須。 バインドバレット
アサルトライフル専用スキル バインド効果を与えるバインド弾を装填する
ボスには効きません。 射撃アップ1・2
射撃力が上昇する
装備更新によりダメージを増やすスタイルならMAX推奨。 パニックショット
ランチャー専用スキル パニック効果を与えるパニック弾を装填する
サブパレットに登録して使用するアクティブスキル。 ポイズントラップ
ポイズントラップを設置する
ポイズントラップを使うのに必須。 ポイズンTカスタム
ポイズントラップのポイズン確率が上昇する
ポイズントラップをまともに使おうとするなら、MAX振り必須か。 ジェルンショット
ランチャー専用スキル エネミーの攻撃力を低下させるジェルン弾を装填する
サブパレットに登録して使用するアクティブスキル。 スタングレネード
エネミーをスタン状態にする閃光弾を投擲する
スタングレネードを使うのに必須。 右列
ダイブロール
飛び込むような挙動で短距離を素早く移動する
レンジャーの緊急回避スキル。 ダイブロールアドバンス
ダイブロール中の無敵時間を延長する
避ければいいと考えるRaが多く、またこれに振るスキルポイントの余裕もない。 ジャストリバーサル
吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる
当たらなければどうということはない。が、あると便利。 |